單項選擇題AARRR原則中,第一個R代表()
A.提高留存率
B.獲取用戶
C.自傳播
D.獲取收入
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1.單項選擇題用戶體驗要素表現(xiàn)層說的是()
A.視覺
B.交互
C.操作
D.架構(gòu)
2.單項選擇題AARRR原則中,第一個A代表()
A.提高活躍度
B.獲取用戶
C.自傳播
D.提高留存率
3.單項選擇題通過體驗一些主流的APP,我們會發(fā)現(xiàn)一些比較失敗的圖片比例()
A.0.04375
B.0.042361111
C.0.16875
D.0.672916667
4.單項選擇題分析用戶之前,我們應(yīng)該先確定()
A.用戶需求
B.用戶群體特征
C.用戶行為動機(jī)
D.到底有沒有用戶
最新試題
RFID技術(shù)具有抗干擾性強(qiáng)及無需人工識別特點(diǎn),常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。
題型:單項選擇題
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
題型:單項選擇題
構(gòu)建用戶體驗測評指標(biāo)體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
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題型:單項選擇題
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題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題