A.Moder-View-Presenter
B.Model-Video-Presenter
C.Model-View-Picture
D.Model-View-Presenter
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A.第一,將我們需要注入的對象的類的構造參數(shù)使用@Inject標注,告訴dagger2它可以實例化這個類;
B.兩個,第二,編寫Component接口使用@Component進行標注,里面的voidinject()的參數(shù)表示要將依賴注入到的目標位置;
C.第三,使用androidstudio的Build菜單編譯一下項目,使它自動生成我們編寫的Component所對應的類,生成的類的名字的格式為“Dagger+我們所定義的Component的名字”;
D.第四,在需要注入的類中使用@Inject標注要注入的變量;然后調用自動生成的Component類的方法create()或builder().build(),然后inject到當前類;在這之后就可以使用這個@Inject標注的變量了。
A.第一步,編寫Module類并使用@Module標注這個類,編寫方法返回值為我們需要inject的類型并使用@Provides標注這個方法
B.第二步,編寫Component接口,使用@Component標注這個接口,并使用modules=的方法鏈接上第一步中編寫的Module類
C.第三步,編譯ffmpeg
D.第四,在需要注入的類中使用@Bug標注要注入的變量
A.Module并不是必需的
B.Component是必不可少的
C.Module是必需的
D.Component不是必不可少的
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