單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過程中,不能使用下面的那個(gè)選項(xiàng)實(shí)現(xiàn)C#中的多態(tài)。()
A.接口
B.抽象類
C.虛函數(shù)
D.密封類
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1.單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過程中,不屬于Behavior子類的是()。
A.MonoBehavior
B.Camera
C.Animation
D.Transform
2.單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過程中,不屬于Main Camera(主相機(jī))身上默認(rèn)攜帶的組件的是()。
A.Camera
B.BoxCollider
C.AudioListener
D.Transform
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