單項選擇題作為設計師,以下哪些方式不是恰當?shù)呐c工程開發(fā)者的溝通方式?()

A.給版師更多的發(fā)揮空間,服裝設計師打板的時候只提供正面和背面的效果圖
B.UI設計師將與開發(fā)人員的溝通細節(jié)用文字和圖片寫好開發(fā)說明,放在容易被開發(fā)者每天看到的地方
C.讓生產(chǎn)開發(fā)者了解設計系統(tǒng)的目標和背景
D.讓開發(fā)生產(chǎn)者在讀取你的設計方案的時候是讀取而不是記憶


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1.單項選擇題作為設計管理者,以下哪些方式不是恰當?shù)卦O計方向的表達方式?()

A.介紹項目背景的時候,講解適合目標市場產(chǎn)品的定位、明確與競爭對手有區(qū)分的品牌形象,明確目標用戶
B.列出設計目標
C.提供意向圖,描述風格要求
D.將方案的造型和細節(jié)全部具體化,提供復制模板

2.單項選擇題以下哪些方式能向說話者傳達我們沒有在專注傾聽的訊息?()

A.靠近說話的人,并有不斷的眼神接觸
B.在對別人說的話做出反應前,停一兩秒鐘
C.用“嗯嗯”、“是的”、“對的”等類似的口頭語言或者點頭的肢體語言對說話者的話做出反應
D.在發(fā)言者面前,雙手交叉于胸前,并身體后傾