單項選擇題

制作數(shù)字人時,如何處理骨架模型和動態(tài)效果()

A.直接使用現(xiàn)有的模型庫和游戲引擎
B.根據(jù)場景需求自行設計骨架模型,并使用動態(tài)效果工具制作動畫
C.運用復雜的物理學和動態(tài)效果的算法
D.單純地使用輪廓和材質(zhì)效果即可

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