單項(xiàng)選擇題快捷鍵的設(shè)置是在()中進(jìn)行的。

A.主菜單的Customize菜單
B.工具欄的Customize菜單
C.視圖的Customize菜單
D.命令面板的Customize菜單


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

2.單項(xiàng)選擇題()表示單個(gè)被選擇視圖最大顯示被選擇對(duì)象。

A.ZoomExtentsSelected
B.ZoomExtentsAllselected
C.ZoomExtents
D.ZoomExtentsAll

3.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于坐標(biāo)系統(tǒng)的說法中錯(cuò)誤的是()

A.世界坐標(biāo)系統(tǒng)是一個(gè)全局坐標(biāo)系統(tǒng)
B.視圖坐標(biāo)系統(tǒng)要比世界坐標(biāo)系統(tǒng)和屏幕坐標(biāo)系統(tǒng)準(zhǔn)確
C.本地坐標(biāo)系統(tǒng)能單獨(dú)用于對(duì)象
D.在3DSMAX中,用戶是可以將任何對(duì)象的自身坐標(biāo)系統(tǒng)定義為公共的坐標(biāo)系統(tǒng)

4.單項(xiàng)選擇題3DSMAX默認(rèn)的坐標(biāo)系統(tǒng)是()

A.view
B.Screen
C.World
D.Parent

5.單項(xiàng)選擇題Resetfile的快捷鍵是()

A.Ctrl+R
B.Alt+R
C.Shift+R
D.Ctrl+shift+R

最新試題

虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。

題型:判斷題

.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫的過程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對(duì)多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫的過程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。

題型:判斷題