A.媒體資源文件獲取過(guò)程中出現(xiàn)異常而被中止
B.出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)錯(cuò)誤,獲取媒體資源出錯(cuò)
C.媒體資源可用,解碼出錯(cuò)
D.沒(méi)有找到可以播放的媒體文件格式
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A.由于權(quán)限原因,不能獲取數(shù)據(jù)文件
B.讀取的文件太大,超出讀取時(shí)地址的限制
C.出于安全的考慮,無(wú)法獲取數(shù)據(jù)文件
D.文件無(wú)法找到或原文件已被修改
A.update
B.API
C.online
D.swap Cache
A.__call()
B.__get()
C.__set()
D.__not()
A.objWs.onmessage=function(event){}
B.objWs.send(dataInfo)
C.objWorker=new Worker("")
D.objWs=new WebSocket("")
A.post Message()方法
B.strTxt Message
C.省略self
D.self.post Message(strRetHTML)
最新試題
header元素可以用于以下標(biāo)記內(nèi)()
如果想要實(shí)現(xiàn)亮度濾鏡效果,可以使用()來(lái)實(shí)現(xiàn)。
以下哪些方法既是localStorage對(duì)象的常用方法,也是sessionStorage對(duì)象的常用方法?()
在CSS3多列布局中,如果想要為列與列之間定義間距,應(yīng)該使用()屬性來(lái)實(shí)現(xiàn)。
下面有關(guān)Canvas矩形的說(shuō)法中,正確的是()
下面有關(guān)CSS3變形的說(shuō)法中,不正確的是()。
以下哪個(gè)類型的input元素內(nèi)置了pattern驗(yàn)證機(jī)制?()
如果想要定義一個(gè)元素為半透明,且不能影響內(nèi)部文本的透明度,可以使用()來(lái)實(shí)現(xiàn)。
關(guān)于text-shadow以下說(shuō)法不正確的是()
在CSS3中增加了豐富的文本修飾效果,使得頁(yè)面更加美觀舒服,以下選項(xiàng)中常用的文本樣式屬性有()。