判斷題在傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)中引人多媒體的數(shù)據(jù)和操作,只要把多媒體數(shù)據(jù)加入到數(shù)據(jù)庫(kù)中就可以了。
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在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
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Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
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Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
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會(huì)聲會(huì)影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()
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全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫制作軟件是()
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