A.設計預計發(fā)生的場景和行為,根據(jù)這些要素進行制作模型B.確定人體的骨骼和肌肉的模型C.人物動作的流暢和連續(xù)性D.改變和調整人物的動作通常可以讓各個部分獲得高層次的一致性
A.互動和創(chuàng)新性B.物理學模擬C.運用材料與燈光的質感共同作為支柱D.必須結合不同的特效技巧
A.制定一個詳細計劃B.精確的表達前期設計意圖C.擁有穩(wěn)定的數(shù)碼技能D.必須注意外界因素對設計的影響