填空題對于在兩個NURBS曲面之間創(chuàng)建光滑過渡,可以使用()、()和()三個命令。
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4.填空題多邊形的組成元素是(),()和()。
5.多項選擇題在場景中創(chuàng)建一個NURBS平面物體,將平面物體以光滑物體和實體模式顯示,按鍵為()
A.3
B.S
C.5
D.空格鍵
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最新試題
調(diào)整圓的初始半徑的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
區(qū)域光與Maya自帶的“區(qū)域光”都是()
題型:單項選擇題
Maya的默認(rèn)單位為()
題型:單項選擇題
平滑顯示的快捷鍵是數(shù)字()
題型:單項選擇題
設(shè)置要鏡像的模型的軸的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
設(shè)置網(wǎng)格擠出偏移的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
陰影的密度值(),影子越淡。
題型:單項選擇題
如果我們要對多邊形網(wǎng)格進(jìn)行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進(jìn)入對應(yīng)的()中。
題型:單項選擇題
用于設(shè)置天空的色調(diào),默認(rèn)為()
題型:單項選擇題
均勻地調(diào)整所有線之間的垂直間距的參數(shù)是()
題型:單項選擇題