A.兩者都是濫用藝術(shù)夸張
B.前者是適當(dāng)?shù)乃囆g(shù)夸張,后者是濫用藝術(shù)夸張
C.前者是濫用藝術(shù)夸張,后者是適當(dāng)?shù)乃囆g(shù)夸張
D.兩者都是恰當(dāng)?shù)乃囆g(shù)夸張
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.公共關(guān)系
B.人員推銷
C.營(yíng)業(yè)推廣
D.廣告
A.廣告
B.人員推銷
C.營(yíng)業(yè)推廣
D.公共關(guān)系
最新試題
即時(shí)庫(kù)存管理雖然增加了倉(cāng)儲(chǔ)成本,但提高了消費(fèi)者滿意度。
釣魚(yú)愛(ài)好者打開(kāi)社交軟件,推送廣告總是魚(yú)竿,這屬于大規(guī)模定制。
在繪制品牌定位圖時(shí),應(yīng)以哪些為中心考量()
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場(chǎng)選擇時(shí),關(guān)鍵性因素包括()
價(jià)值主張指的是商品可在功能和心理兩個(gè)方面給顧客提供價(jià)值。
某箱包企業(yè)舉行了托特包設(shè)計(jì)大賽,確定了材質(zhì)、顏色、款式,這包括了新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的()
情境分析法指的是將各種不確定因素進(jìn)行假設(shè),并合理評(píng)估可能的公司發(fā)展方向。
社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
服務(wù)質(zhì)量首先取決于可靠性,服務(wù)提供者的同理心相對(duì)不那么重要。