多項(xiàng)選擇題關(guān)于Axure描述不正確的是()
A.原型圖軟件
B.矢量圖軟件
C.位圖軟件
D.點(diǎn)陣軟件
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1.多項(xiàng)選擇題將項(xiàng)目中的業(yè)務(wù)流轉(zhuǎn)步驟圖形化描述不正確的是()
A.流程圖
B.層級架構(gòu)
C.泳道圖
D.用戶畫像
2.多項(xiàng)選擇題以下屬于iPhone的APP界面元素的是()
A.狀態(tài)欄
B.導(dǎo)航欄
C.文檔
D.標(biāo)簽欄
3.多項(xiàng)選擇題在手機(jī)端,一個(gè)好的APP設(shè)計(jì)應(yīng)該是()
A.符合大眾審美觀
B.花哨
C.簡單明了
D.注重整體
4.多項(xiàng)選擇題在移動(dòng)端以下屬于按鈕的狀態(tài)樣式有()
A.感應(yīng)
B.按下
C.默認(rèn)
D.選中
5.多項(xiàng)選擇題交互設(shè)計(jì)師為什么繪制流程圖()
A.幫助梳理邏輯
B.便于宣講和傳播
C.優(yōu)化迭代
D.規(guī)范視覺設(shè)計(jì)
最新試題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測評指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
題型:單項(xiàng)選擇題
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項(xiàng)選擇題
常見的用戶體驗(yàn)測評量表工具有()
題型:單項(xiàng)選擇題
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:單項(xiàng)選擇題
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
題型:單項(xiàng)選擇題