單項(xiàng)選擇題在3DSMAX中,工作的第一步就是要創(chuàng)建()
A.類
B.面板
C.對象
D.事件
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1.單項(xiàng)選擇題下列有關(guān)信息和數(shù)據(jù)的說法,錯誤的有()
A.數(shù)據(jù)是用以載荷信息的物理符號,數(shù)據(jù)本身并無意義
B.信息可以離開信息系統(tǒng)獨(dú)立存在,也可以離開信息系統(tǒng)的各個組成和階段獨(dú)立存在
C.信息可能會隨載荷它的物理設(shè)備的改變而發(fā)生改變
D.同一組數(shù)據(jù),對一些人來說是數(shù)據(jù),對另外的人可能就是信息
2.單項(xiàng)選擇題英特爾公司運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)和三維技術(shù),把中國的一個著名景點(diǎn)搬上因特網(wǎng),從而使全世界各地的因特網(wǎng)用戶可以足不出戶,作一次身臨其境的旅行,這個景點(diǎn)是哪個()
A.廬山
B.故宮
C.黃山
D.長江三峽
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虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
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虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
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虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
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虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
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虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
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