判斷題@的作用是轉(zhuǎn)義字符失效,用在常量字符串前,表示常量字符串沒(méi)有需要轉(zhuǎn)義的字符
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1.多項(xiàng)選擇題設(shè)計(jì)模式中的單例模式有3個(gè)特點(diǎn):()
A.單例類只有一個(gè)實(shí)例對(duì)象
B.該單例對(duì)象必須由單例類自行創(chuàng)建
C.單例類對(duì)外提供一個(gè)訪問(wèn)該單例的全局訪問(wèn)點(diǎn)
D.單例模式某種情況下,可以產(chǎn)生多個(gè)實(shí)例
2.多項(xiàng)選擇題C#可以采用下列哪些技術(shù)來(lái)進(jìn)行對(duì)象內(nèi)部數(shù)據(jù)的隱藏?()
A.靜態(tài)成員
B.類成員的訪問(wèn)控制符
C.getset設(shè)定的屬性
D.裝箱(boxing)和拆箱(Unboxing)技術(shù)
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()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語(yǔ)句。
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finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
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在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題