A.VR的人機接口
B.VR的計算機系統(tǒng)
C.VR的建模和仿真
D.以上都是
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A.可以賦予體驗者沉浸式視覺享受
B.可以賦予體驗者同在感視覺享受
C.可以賦予體驗者交互式操作
D.不可以賦予體驗者交互式操作
A.包含虛擬現(xiàn)實和一些交互相結(jié)合輸出的視頻
B.需要佩戴VR頭盔設(shè)備體驗所帶有交互性的視頻
C.只能通過CG技術(shù)制作,并且輸出的VR內(nèi)容視頻
D.通過實拍與CG的方式相結(jié)合的360度視頻影像
A.3D建模軟件
B.3D引擎
C.二維動畫軟件
D.操作系統(tǒng)軟件
A.C#
B.C++
C.C語言
D.JAVA
A.Oculus
B.HTC Vive
C.三星Gear VR
D.索尼PS VR
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最新試題
虛擬數(shù)字人的運動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進行同時捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計算機軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運動更加流暢。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。