判斷題德國哲學(xué)家席勒認(rèn)為,人的游戲本能或沖動,就是藝術(shù)創(chuàng)作的動機(jī)。
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簡述如何理解感覺細(xì)分是跟著審美對象走的。
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()源于建筑測量和歐兒里得幾何學(xué),并在達(dá)·芬奇手中得到進(jìn)一步發(fā)展。
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簡述藝術(shù)收藏與藝術(shù)消費(fèi)的區(qū)別是什么。
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(),源于革命戰(zhàn)爭年代形成的歌舞戲劇宣傳隊,是新中國以來國有院團(tuán)的樣板。
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柏拉圖將講故事的方式分為單純敘事和()兩種,肯定前者,貶斥后者。
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就表意藝術(shù)而論,用于表意的第一媒介是()的,第二媒介是()的。
題型:填空題
簡述古代社會藝術(shù)展示與演出的場所。
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藝術(shù)本身具有溝通和傳播功能,也能成為政治、文化的傳播手段,是為()。
題型:填空題