單項選擇題過程視圖側重于描述系統(tǒng)的動態(tài)行為,即系統(tǒng)運行時所表現(xiàn)出來的相關特性,著重解決系統(tǒng)的可靠性、吞吐量、()、分布性、容錯性。
A.控制流
B.功能
C.并發(fā)性
D.同步
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1.單項選擇題開發(fā)視圖也稱模塊視圖,主要側重于描述系統(tǒng)的(),與邏輯視圖密切相關,都描述了系統(tǒng)的靜態(tài)結構。
A.業(yè)務
B.組織
C.部署
D.并發(fā)
2.單項選擇題在“4+1”模型中,()描述了系統(tǒng)的功能需求及其之間的相互關系,系統(tǒng)最終將提供給用戶服務。
A.邏輯視圖
B.開發(fā)視圖
C.過程視圖
D.部署視圖
3.單項選擇題把數(shù)據(jù)結構設計、數(shù)據(jù)庫設計、甚至數(shù)據(jù)文件設計等,統(tǒng)一稱為()設計。其中的持久數(shù)據(jù)操作,包括寫入、查詢、更新和刪除四類基本操作以及復合而成的業(yè)務數(shù)據(jù)操作。
A.對象模型
B.數(shù)據(jù)模型
C.功能模型
D.數(shù)據(jù)庫模型
4.單項選擇題軟件體系結構設計定義了軟件的組成結構,包括子系統(tǒng)和模塊等元素。子系統(tǒng)有()組成,要定義與其它子系統(tǒng)之間的接口。一個模塊通常是一個能提供一個或多個服務的系統(tǒng)部件,能利用其它模塊提供的服務。
A.對象
B.函數(shù)
C.過程
D.模塊
5.單項選擇題良好的用戶界面能望文知意、規(guī)范化,提供詳盡而可靠的幫助文檔,適合美學觀點。界面的()應當符合邏輯,與工作流程吻合。
A.風格
B.布局
C.鏈接
D.反饋
最新試題
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務模型,抽像模型。
題型:判斷題
常用的軟件開發(fā)方法學中也包含了軟件體系結構的設計,如()的軟件開發(fā)方法。
題型:多項選擇題
OOA階段的主要活動包括()。
題型:多項選擇題
數(shù)據(jù)流條目通常是對數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項,主要包括()。
題型:多項選擇題
系統(tǒng)任務就是人和系統(tǒng)完成活動。關于界面內容展示包括()。
題型:多項選擇題
面向對象方法的分析與設計過程包括如下()。
題型:多項選擇題
對于模塊的設計描述致少應該包括()。
題型:多項選擇題
要想進行用戶界面設計,要分析系統(tǒng)的()。
題型:多項選擇題
OOD階段包括對OOA階段得出的問題域進行修改和補充的原因是()。
題型:多項選擇題
下面()屬于面向過程和面向數(shù)據(jù)的分析描述工具。
題型:多項選擇題