A.mapVectors不會受到位移的影響
B.mapPoints不會受到位移的影響
C.mapVectors會受到位移的影響
D.沒任何區(qū)別
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A.圓形
B.三角形
C.矩形
D.菱形
A.圓形
B.三角形
C.矩形
D.菱形
A.測量矩形變換前大小
B.測量矩形變換后大小
C.測量矩形變換前位置
D.測量矩形變換后位置
A.所以此處測量的是平均半徑
B.所以此處測量的是最大半徑
C.所以此處測量的是最小半徑
D.所以此處測量的是平均直徑
A.void mapPoints(float[]pts)方法僅有一個參數(shù),pts數(shù)組作為參數(shù)傳遞原始數(shù)值,計算結果仍存放在pts中。
B.void mapPoints(float[]dst,float[]src),src作為參數(shù)傳遞原始數(shù)值,計算結果存放在dst中,src不變。
C.void mapPoints(float[]dst,int dstIndex,float[]src,in tsrcIndex,int pointCount)可以指定只計算一部分數(shù)值。
D.void mapPoints(float[]dst,int dstIndex,float[]src,int srcIndex,int pointCount)可以指定計算所有分數(shù)值。
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