最新試題
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
工業(yè)設(shè)計(jì)的審美特征有:適用性、經(jīng)濟(jì)性、藝術(shù)性和()。
題型:單項(xiàng)選擇題
瓦薩里在全面討論設(shè)計(jì)這一概念時(shí),認(rèn)為“設(shè)計(jì)是三項(xiàng)藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
題型:單項(xiàng)選擇題
傳統(tǒng)江南私家園林的營造思想強(qiáng)調(diào)()的設(shè)計(jì)目標(biāo)。
題型:單項(xiàng)選擇題
對(duì)思維做出概念性界定的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列不屬于設(shè)計(jì)批評(píng)標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計(jì)有技術(shù)設(shè)計(jì)、經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)和()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在人類的信息傳達(dá)與交流活動(dòng)歷史中,()是最普遍使用的視覺符號(hào)元素。
題型:單項(xiàng)選擇題
闡述設(shè)計(jì)思維過程并提出思維模型理論的書是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是有目的的實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)計(jì)劃的科學(xué)方法。
題型:單項(xiàng)選擇題