A.哲學(xué)
B.文學(xué)
C.科學(xué)
D.美學(xué)
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A.主體意識
B.模仿現(xiàn)實
C.創(chuàng)造個性
D.有意味的形式
A.實用屬性
B.情感屬性
C.審美屬性
D.商品屬性
A.《藍(lán)色多納河》
B.《白鳥朝鳳》
C.《野蜂飛舞》
D.《雨中花園》
A.創(chuàng)新是社會生活演進(jìn)的客觀要求
B.創(chuàng)新是藝術(shù)欣賞者審美需求變化決定的
C.創(chuàng)新是一個藝術(shù)家的價值體現(xiàn)所在
D.創(chuàng)新是藝術(shù)市場調(diào)節(jié)的結(jié)果
A.《第九交響曲》
B.《悲愴奏鳴曲》
C.《第五交響曲》
D.《命運交響曲》
最新試題
工業(yè)設(shè)計的審美特征有:適用性、經(jīng)濟(jì)性、藝術(shù)性和()。
支持綠色產(chǎn)品設(shè)計的核心是()。
在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
環(huán)境設(shè)計的目的是為人類創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。
()階段是已完成的設(shè)計構(gòu)思在實現(xiàn)其物化存在的實體過程中,設(shè)計師必須參與的內(nèi)容。
()是包豪斯最重要的設(shè)計思想之一。
影視設(shè)計屬于多媒體設(shè)計,它綜合了視覺和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。
瓦薩里在全面討論設(shè)計這一概念時,認(rèn)為“設(shè)計是三項藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
對思維做出概念性界定的是()。