A.Facade(外觀)
B.Singleton(單例)
C.Participant(參與者)
D.Decorator(裝飾)
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A.Abstract
B.Flyweight(享元)
C.Composite(組合)
D.Strategy
A.組合模式對葉子對象和組合對象的使用具有一致性
B.組合模式可以很方便地保證在一個容器中只能有某些特定的構件
C.組合模式將對象組織到樹形結構中,可以用來描述整體與部分的關系
D.組合模式使得可以很方便地在組合體中加人新的對象構件,客戶端不需要因為加入新的對象構件而更改類庫代碼
A.Decorator(裝飾)
B.Composite(組合)
C.Bridge(橋接)
D.Proxy(代理)
A.適配器(Adapter)
B.組合(Composite)
C.外觀(Facade)
D.橋接(Bridge)
A.在類的劃分上應該盡量創(chuàng)建松耦合的類,類的耦合度越低,復用越容易
B.如果兩個類之間不必彼此直接通信,那么這兩個類就不應當發(fā)生直接的相互作用
C.在對其他類的引用上,一個對象對其他對象的引用應當降到最低
D.在類的設計上,只要有可能,一個類型應該盡量設計成抽象類或接口,且成員變量和成員函數(shù)的訪問權限最好設置為公開的(public)
最新試題
以下()模式適用于解決根據(jù)電表顯示的用電量計算用戶的電費這個問題。
代理模式有以下哪幾個角色?()
命令模式是一種()模式。
上下文和具體策略是()耦合關系。
在多個裁判負責打分的比賽中,每位裁判給選手一個得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計算出來的。請給出幾種計算選手得分的評分方案,對于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評分方案,可以用()來解決這個問題。
單例模式的作用是()。
()給某一個對象提供一個代理,并由代理對象控制對原對象的引用。
裝飾模式的描述正確的是()。
在一個文件管理系統(tǒng)中,可以通過()統(tǒng)一操作文件和文件夾。
策略模式針對一組算法,將每一個算法封裝到具有()接口的獨立的類中,從而使得它們可以相互替換。