A.提高活躍度
B.寫策劃文檔
C.提高留存率
D.新增用戶
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A.加載未開始狀態(tài)
B.頁面加載中
C.內(nèi)容加載中
D.加載結(jié)果
A.UI全局
B.文檔全局
C.功能全局
D.交互全局
A.市場數(shù)據(jù)
B.頁面流程
C.交互操作與反饋
D.內(nèi)容布局
A.視覺設(shè)計(jì)師
B.CEO
C.測試工程師
D.開發(fā)工程師
A.項(xiàng)目能否給用戶帶來改變?
B.項(xiàng)目是否可行?
C.視覺風(fēng)格是否符合產(chǎn)品特點(diǎn)
D.項(xiàng)目的可持續(xù)性情況如何?
最新試題
狹義信息架構(gòu)包括()
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
常見的用戶體驗(yàn)測評量表工具有()
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()