單項(xiàng)選擇題

下列程序的輸出結(jié)果是()

A. a=2,b=1
B. a=1,b=1
C. a=1,b=0
D. a=2,b=2


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1.單項(xiàng)選擇題在C#語(yǔ)言中,switch語(yǔ)句用()來(lái)處理不匹配case語(yǔ)句的值。

A. default
B. anyelse
C. break
D. goto

2.單項(xiàng)選擇題在C#語(yǔ)言中,if語(yǔ)句后面的表達(dá)式,不能是()

A. 邏輯表達(dá)式
B. 算數(shù)表達(dá)式
C. 關(guān)系表達(dá)式
D. 布爾類型的表達(dá)式

3.單項(xiàng)選擇題在C#語(yǔ)言中,if語(yǔ)句后面的表達(dá)式應(yīng)該是()

A. 邏輯表達(dá)式
B. 條件表達(dá)式
C. 關(guān)系表達(dá)式
D. 布爾類型的表達(dá)式

4.單項(xiàng)選擇題代碼public static const int A=1;中的錯(cuò)誤是()

A. A需要定義類型
B. 格式錯(cuò)誤
C. const不能用static修飾符
D. const不能用public修飾符

5.單項(xiàng)選擇題C#中的值類型包括三種,它們是()

A.整型、浮點(diǎn)型和基本類型
B.數(shù)值類型、字符類型和字符串類型
C.簡(jiǎn)單類型、枚舉類型、結(jié)構(gòu)類型
D.數(shù)值類型、字符類型、枚舉類型

最新試題

在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來(lái)講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。

題型:判斷題

()類用于按文本方式讀寫文件。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。

題型:判斷題

類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()類用于對(duì)文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開(kāi)等操作。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說(shuō)明。

題型:判斷題

在C#中++運(yùn)算符正確的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題