下列程序的輸出結(jié)果是()
A. a=2,b=1
B. a=1,b=1
C. a=1,b=0
D. a=2,b=2
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A. default
B. anyelse
C. break
D. goto
A. 邏輯表達(dá)式
B. 算數(shù)表達(dá)式
C. 關(guān)系表達(dá)式
D. 布爾類型的表達(dá)式
A. 邏輯表達(dá)式
B. 條件表達(dá)式
C. 關(guān)系表達(dá)式
D. 布爾類型的表達(dá)式
A. A需要定義類型
B. 格式錯(cuò)誤
C. const不能用static修飾符
D. const不能用public修飾符
A.整型、浮點(diǎn)型和基本類型
B.數(shù)值類型、字符類型和字符串類型
C.簡(jiǎn)單類型、枚舉類型、結(jié)構(gòu)類型
D.數(shù)值類型、字符類型、枚舉類型
最新試題
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來(lái)講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
()類用于按文本方式讀寫文件。
在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
()類用于對(duì)文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開(kāi)等操作。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說(shuō)明。
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。