單項選擇題在操作系統(tǒng)中,進程是一個()概念,而程序是一個靜態(tài)的概念。 

A.組合態(tài)
B.關聯(lián)態(tài)
C.運行態(tài)
D.等待態(tài)
E.靜態(tài)
F.動態(tài)


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1.單項選擇題下面()種頁面置換算法會產生Belady異?,F(xiàn)象?

A.先進先出頁面置換算法(FIFO)
B.最近最久未使用頁面置換算法(LRU)
C.最不經常使用頁面置換算法(LFU)
D.最佳頁面置換算法(OPT)
E.最近未用頁面置換算法(NRU)(Clock)

2.單項選擇題在設計實時操作系統(tǒng)時,首先要考慮的是()。

A.靈活性和可適應性
B.交互性和響應時間
C.周轉時間和系統(tǒng)吞吐量
D.實時性和可靠性

5.單項選擇題下面關于虛擬內存的論述中,正確的是()。

A.在段頁式系統(tǒng)中以段為單位管理用戶的邏輯空間,以頁為單位管理內存的物理空間;有了虛擬內存才允許用戶使用比內存更大的地址空間
B.為了提高請求分頁系統(tǒng)中內存的利用率允許用戶使用不同大小的頁面
C.在段頁式系統(tǒng)中,以頁為單位管理用戶的虛空間,以段為單位管理內存空間
D.最佳適應算法是實現(xiàn)虛擬內存的常用算法

最新試題

()線程可以在任何操作系統(tǒng)中運行,不需要對底層內核進行修改。

題型:單項選擇題

線程的實現(xiàn)可以分為兩大類,即()線程。

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與線程狀態(tài)改變相關的基本操作包括()。①派生②阻塞③解除阻塞④結束

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多處理器中的調度涉及()這三個相互關聯(lián)的問題。①在多個處理器中運行同一個程序②把進程分配到處理器③在單個處理器上使用多道程序設計④一個進程的實際分派

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使用多核系統(tǒng)支持單個()應用程序的情況,其潛在性能提升取決于一個應用程序有效使用可用并行資源的能力。

題型:單項選擇題

()態(tài)是指進程已經做好準備,只要有機會就開始執(zhí)行。

題型:單項選擇題

()態(tài)是指該進程正在執(zhí)行。如果計算機只有一個處理器,那么一次最多只有一個進程處于這個狀態(tài)。

題型:單項選擇題

對于一個單處理器計算機,在任何時間最多都只有一個進程在執(zhí)行,其狀態(tài)為()。

題型:單項選擇題

()態(tài)是指進程在某些事件發(fā)生前不能執(zhí)行,如I/O 操作完成。

題型:單項選擇題

所有多道程序操作系統(tǒng),從單用戶系統(tǒng)到支持成千上萬用戶的主機系統(tǒng),都是圍繞()這一概念創(chuàng)建的。

題型:單項選擇題