A.左半邊
B.前半邊
C.上半邊
D.后半邊
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A.間距可不一致
B.無(wú)要求
C.必須方向一致
D.方向必須一致并要間隔相同
A.左視圖
B.主視圖
C.剖視圖
D.剖面圖
A.粗實(shí)線(xiàn)
B.細(xì)實(shí)線(xiàn)
C.點(diǎn)畫(huà)線(xiàn)
D.粗實(shí)線(xiàn)或細(xì)實(shí)線(xiàn)
A.實(shí)線(xiàn)
B.波浪線(xiàn)
C.虛線(xiàn)
D.點(diǎn)劃線(xiàn)
A.只標(biāo)注后視圖
B.只標(biāo)注右視圖
C.都不標(biāo)注
D.不標(biāo)注主視圖
最新試題
將二維圖形拉伸(EXTRUDE)成三維實(shí)體時(shí),拉伸后的實(shí)體頂面可以小于、等于或大于底面。
圖案填充過(guò)程中,當(dāng)圖案過(guò)于密實(shí),應(yīng)選擇較小的比例去縮小圖案。
面域是以封閉邊界創(chuàng)建的二維區(qū)域,所以矩形或正多邊形都可視作面域。
無(wú)論二維圖形的視圖還是三維模型的軸測(cè)視圖均可以用視圖(VIEW)命令命名保存。
對(duì)于“關(guān)聯(lián)”的圖案填充,用拉伸命令改變邊界后,填充能自動(dòng)更新
倒角(CHAMFER)命令可以處理實(shí)體的一條邊或一個(gè)面的所有邊
在圖案填充時(shí),對(duì)孤島的“外部”處理方式是指:從外部邊界向內(nèi)填充,如果遇到內(nèi)部區(qū)域,就會(huì)停止進(jìn)行圖案填充。
縮放(ZOOM)和平移(PAN)命令用于二維圖形的顯示控制,不能在三維模型軸測(cè)視圖上進(jìn)行操作。
執(zhí)行視點(diǎn)(VPOINT)命令,當(dāng)顯示坐標(biāo)球和三角架時(shí),鼠標(biāo)在羅盤(pán)中的位置就定義了視點(diǎn)的位置,鼠標(biāo)在小圓以?xún)?nèi)表示觀(guān)察點(diǎn)在物體的下方。
啟動(dòng)拉伸(STRETCH)命令時(shí),任意一種對(duì)象選擇方式均可實(shí)現(xiàn)操作