判斷題散打比賽中被重擊(侵人犯規(guī)除外)倒地不起達10秒,或雖能站立但知覺失常,判對方為勝者。
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拳擊,是在一個長方形的繩圍的比賽場中,在一定規(guī)則和條件限制下在兩個人之間進行對抗的競技性運動項目。
題型:判斷題
潛避技術(shù)是對擺拳擊頭的一種主要防守方法,這一防守法是在身體重心下降的同時快速完成縮身下潛動作。
題型:判斷題
在職業(yè)拳擊中,被擊倒的拳手如果同一回合數(shù)次被擊倒,裁判就可以判其被擊倒,并輸?shù)舯荣悺?/p>
題型:判斷題
業(yè)余拳擊比賽時,臺上有()名裁判,臺下有()名評判,評判是以按動電腦打分器打分。為了保證參賽拳手安全。
題型:填空題
對付高個子拳手時,可攻其下三路和采取近戰(zhàn),避免和對手進行遠距離的搏擊。
題型:判斷題
職業(yè)拳擊比賽普通是實行()回合制, 回合中間休息 1 分鐘。
題型:填空題
在業(yè)余拳擊比賽中,次輕量級對應(yīng)的級別是多少()
題型:單項選擇題
在業(yè)余拳賽中同一回合,若拳手被三次強制讀秒或全場比賽中屢計4次讀秒,裁判即可終止比賽,判擊倒方獲勝。
題型:判斷題
在業(yè)余拳擊比賽中次重量級相應(yīng)體重是()公斤。
題型:填空題
環(huán)繞步是在雙方對峙時抓住對手出拳的空隙,使對方快速進攻失效,出拳撲空的一種步法。
題型:判斷題