判斷題散打運(yùn)動(dòng)中步法的移動(dòng),是取得勝利的重要因素之一。
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英國(guó)著名拳擊家J·布勞頓于1747年針對(duì)拳擊比賽的混亂局面,制定出了最早的拳擊手套。
題型:判斷題
公元1798年,英國(guó)寫成拳擊史上第一本拳擊指南,定名為拳擊藝術(shù)的人是門道沙。
題型:判斷題
拳擊,是在一個(gè)()的繩圍的比賽場(chǎng)中,佩戴特制的柔軟手套,在一定規(guī)則和條件限制下在兩個(gè)人之間進(jìn)行對(duì)抗的競(jìng)技性運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
業(yè)余拳擊比賽時(shí),臺(tái)上有()名裁判,臺(tái)下有()名評(píng)判,評(píng)判是以按動(dòng)電腦打分器打分。為了保證參賽拳手安全。
題型:填空題
職業(yè)拳擊比賽主要靠擊倒判定勝負(fù)。
題型:判斷題
在拳擊臺(tái)的四個(gè)角共設(shè)立兩個(gè)中立角,一個(gè)()顏色一個(gè)()色。()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
滑步是當(dāng)對(duì)方出拳進(jìn)攻時(shí),向?qū)Ψ匠鋈耐鈧?cè)上一步或后轉(zhuǎn)一步,避開(kāi)對(duì)方的直拳攻擊,為自己創(chuàng)造有利攻擊位置的一種步法。
題型:判斷題
現(xiàn)代拳擊起源于英國(guó)。
題型:判斷題
對(duì)付高個(gè)子拳手時(shí),可攻其下三路和采取近戰(zhàn),避免和對(duì)手進(jìn)行遠(yuǎn)距離的搏擊。
題型:判斷題
練習(xí)左上勾拳擊頭時(shí)從預(yù)備姿勢(shì)出拳時(shí),左拳拳心需要向里翻轉(zhuǎn)后再擊打。
題型:判斷題