判斷題空鏡頭的剪輯原則是動(dòng)接靜或者靜接動(dòng)。
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最新試題
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
題型:判斷題
以下關(guān)于前景和背景,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
主角可以被誘入、騙入或不知不覺(jué)地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
題型:判斷題
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤(rùn),為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
題型:判斷題
微電影的表達(dá)以小見(jiàn)大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
題型:判斷題
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
題型:判斷題
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
題型:判斷題
微電影通過(guò)構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來(lái)展現(xiàn)三維空間。
題型:填空題
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
畫(huà)面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
題型:判斷題