判斷題電影鏡頭可以通過現(xiàn)場隨意拍攝,通過后期剪輯達(dá)到理想效果,不需要提前構(gòu)思。
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最新試題
微電影要盡可能在較短的時間內(nèi)展現(xiàn)多個人物與多個事件。
題型:判斷題
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。
題型:判斷題
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時最好用()光。
題型:單項選擇題
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
題型:填空題
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動力。
題型:判斷題
畫面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
題型:判斷題
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
題型:判斷題
微電影的分場景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時間人力物力的方式把不同時間同一場景進(jìn)行集中拍攝。
題型:判斷題
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
題型:多項選擇題
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
題型:判斷題