A.解題的步驟可以是無(wú)窮的
B.算法是解決問(wèn)題的步驟
C.算法就是解題的算式
D.算法是可以被表述但無(wú)法實(shí)現(xiàn)
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A.算法一定有輸入
B.算法可以使用程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言來(lái)實(shí)現(xiàn)
C.算法必須有輸出
在VBScript代碼中,表示注釋的符號(hào)是()
A.A
B.B
C.C
D.D
A.人體生理指標(biāo)傳感器和藍(lán)牙模塊
B.監(jiān)控?cái)z像頭和藍(lán)牙模塊
C.人體生理指標(biāo)傳感器和攝像頭
A.CSS樣式表代碼
B.ASP腳本語(yǔ)言代碼
C.JavaScript腳本語(yǔ)言代碼
D.DHTML動(dòng)態(tài)效果標(biāo)記
A.存儲(chǔ)交換
B.電路交換
C.數(shù)據(jù)交換
D.報(bào)文交換
最新試題
對(duì)比云計(jì)算IT建設(shè),哪個(gè)不是傳統(tǒng)IT建設(shè)的缺點(diǎn)()
軟件技術(shù)實(shí)際上包含兩個(gè)層面:一是實(shí)現(xiàn)技術(shù);二是抽象的()
Adobe Flash在默認(rèn)狀況下的存儲(chǔ)格式是()
1955年至1970年是軟件()化時(shí)代。
處理一個(gè)100G大小的數(shù)據(jù),通常采用的大數(shù)據(jù)處理方式是()
以下非同質(zhì)化代幣哪個(gè)說(shuō)法是對(duì)的()
動(dòng)畫是利用人類視覺(jué)暫留效果而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)視覺(jué)的技術(shù)和藝術(shù),一般設(shè)定的播放速率是()
將某一個(gè)任務(wù)抽量成多個(gè)任務(wù),然后并行處理,提高運(yùn)行的效率的是()
在EHT項(xiàng)目(觀測(cè)黑洞)中,全球各地通過(guò)飛機(jī)把數(shù)據(jù)硬盤從各個(gè)射電望遠(yuǎn)鏡觀測(cè)點(diǎn)運(yùn)送至計(jì)算中心,是因?yàn)椋ǎ?/p>
第三代移動(dòng)通信系統(tǒng)(3G)又被國(guó)際電聯(lián)ITU稱為()