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A.是根據(jù)某一個(gè)模型進(jìn)行預(yù)測(cè)
B.需將預(yù)測(cè)的誤差進(jìn)行存儲(chǔ)和傳輸
C.典型壓縮方法有DPCM、ADPCM
D.是一種只能針對(duì)空間冗余進(jìn)行壓縮的方法
A.以.gif為后綴
B.采用了LZW無(wú)損壓縮技術(shù)壓縮的
C.最多支持24位彩色
D.可設(shè)置和存儲(chǔ)透明色并支持動(dòng)畫(huà)效果
A.C=100%,M=100%,Y=0,K=0
B.C=100%,M=0,Y=100%,K=0
C.C=0,M=100%,Y=100%,K=100%
D.C=0,M=100%,Y=100%,K=0
A.以.MPEG或.MPG為后綴的動(dòng)態(tài)影像文件
B.MPEG文件格式壓縮比高
C.可全畫(huà)全動(dòng)態(tài)顯示文本和圖形數(shù)據(jù)
D.VCD采用的是MPEG-2的標(biāo)準(zhǔn)
最新試題
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫(huà)面都有變化的動(dòng)畫(huà)指的是()
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
下列不屬于動(dòng)畫(huà)制作流程階段的是()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫(huà)制作軟件是()
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()