A.虛擬方法就是沒有實(shí)現(xiàn)的方法
B.不能在派生類中調(diào)用基類的虛方法
C.可以在派生類中重載基類的虛方法
D.基類中不能調(diào)用自己的虛方法
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A.DialogResult.OK
B.DialogResult.Yes
C.DialogResult.Cancel
D.null
A.當(dāng)前窗體類
B.窗體的當(dāng)前實(shí)例
C.代碼所在的方法
D.代碼所在的事件
A.某個(gè)窗體的Main()方法
B.某個(gè)窗體的Load()事件
C.某個(gè)窗體的Init事件
D.某個(gè)窗體的構(gòu)造函數(shù)
A.第1個(gè)根節(jié)點(diǎn)的第1個(gè)子節(jié)點(diǎn)
B.第1個(gè)根節(jié)點(diǎn)的第2個(gè)子節(jié)點(diǎn)
C.第2個(gè)根節(jié)點(diǎn)的第1個(gè)子節(jié)點(diǎn)
D.第2個(gè)根節(jié)點(diǎn)的第2個(gè)子節(jié)點(diǎn)
A.BeforeExpand
B.AfterSelect
C.Click
D.MouseDown
最新試題
鍵盤鼠標(biāo)消息都是命令消息。
采樣尺寸
啟動(dòng)VisualC++,進(jìn)入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項(xiàng),此時(shí)將彈出New對(duì)話框。
在同一項(xiàng)目中,VisualC++在內(nèi)部用來標(biāo)識(shí)資源的資源符號(hào)不能重復(fù)。
處理菜單命令消息首先會(huì)在()類中。
一個(gè)旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個(gè)相伴的控件一起使用時(shí),該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
利用MFC編程時(shí),所有的消息與消息處理函數(shù)的添加都必須采用ClassWizard類向?qū)硗瓿伞?/p>
在狀態(tài)欄中添加文本使用的是CStatusBar類的()函數(shù)。
通過AppWizard建立的程序不能被立即執(zhí)行。
多個(gè)靜態(tài)文本控件必須有不同的ID號(hào)。