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A.每個(gè)運(yùn)行著的Windows程序都有對(duì)應(yīng)的Windows實(shí)例句柄
B.同1個(gè)Windows程序打開(kāi)多次時(shí),對(duì)應(yīng)同1個(gè)實(shí)例句柄
C.1個(gè)Windows實(shí)例句柄只能對(duì)應(yīng)1個(gè)窗口句柄
D.1個(gè)Windows實(shí)例句柄可以對(duì)應(yīng)多個(gè)窗口句柄
A.窗口
B.文件
C.消息
D.字體
A.屬性(例如g_)
B.類(lèi)型
C.描述
D.后綴
A.窗口最初創(chuàng)建時(shí)
B.窗口移動(dòng)后部分區(qū)域由不可見(jiàn)變?yōu)榭梢?jiàn)
C.窗口大小改變后
D.滾動(dòng)條滾動(dòng)后
A.消息隊(duì)列
B.消息循環(huán)
C.消息處理函數(shù)
D.消息映射
最新試題
DDB又稱(chēng)GDI位圖,它依賴(lài)于具體設(shè)備,只能存在于內(nèi)存中。
彈出快捷菜單使用的是CMenu類(lèi)的()函數(shù)。
利用MFC編程時(shí),所有的消息與消息處理函數(shù)的添加都必須采用ClassWizard類(lèi)向?qū)?lái)完成。
對(duì)話框創(chuàng)建后,發(fā)送WM_CREATE消息,在該消息處理代碼中創(chuàng)建各控件。
在同一項(xiàng)目中,VisualC++在內(nèi)部用來(lái)標(biāo)識(shí)資源的資源符號(hào)不能重復(fù)。
修改公司,描述等信息需用()編輯器。
進(jìn)度條控件的操作封裝在CProgressCtrl類(lèi)。
什么是顏色空間,常見(jiàn)的顏色空間有哪些?
一個(gè)旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個(gè)相伴的控件一起使用時(shí),該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
鍵盤(pán)鼠標(biāo)消息都是命令消息。