單項選擇題在Windows編程中,按下鍵盤的"A"鍵后,返回的Windows消息是()。
A.VK_A
B.WM_KEYDOWN
C.A
D.DIK_A
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1.單項選擇題在Windows編程中,響應(yīng)鍵盤按鍵按下消息的Windows消息是()。
A.VK_UP
B.WM_KEYDOWN
C.WM_KEYUP
D.VK_DOWN
2.單項選擇題在Windows編程中,代表鍵盤的"↑"鍵的虛擬鍵值是()。
A.VK_UP
B.WM_KEYDOWN
C.WM_KEYUP
3.單項選擇題在Windows消息機(jī)制中,菜單消息類型是()。
A.WM_PAINT
B.WM_COMMAND
C.WM_CREATE
D.WM_CLOSE
4.單項選擇題菜單編輯器中,如果要設(shè)置某個項為分隔線,那么這個項的哪個屬性為true()。
A.Visible
B.Grayed
C.Enable
D.Separator
5.單項選擇題下列Windows數(shù)據(jù)格式中,代表設(shè)備句柄的是()。
A.HWND
B.HDC
C.HINSTANCE
D.HFONT
最新試題
利用MFC編程時,所有的消息與消息處理函數(shù)的添加都必須采用ClassWizard類向?qū)硗瓿伞?/p>
題型:判斷題
采樣尺寸
題型:名詞解釋
鍵盤鼠標(biāo)消息都是命令消息。
題型:判斷題
Windows引入GDI的主要目的是為了實現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。
題型:判斷題
進(jìn)度條控件的操作封裝在CProgressCtrl類。
題型:判斷題
句柄是Windows使用的一種無重復(fù)整數(shù),主要用來()。
題型:填空題
工具欄??刻匦灾荒茉O(shè)置一次。
題型:判斷題
DDB又稱GDI位圖,它依賴于具體設(shè)備,只能存在于內(nèi)存中。
題型:判斷題
利用()可以快速創(chuàng)建各種風(fēng)格的應(yīng)用程序框架,并可自動生成程序通用的源代碼。
題型:填空題
MFC應(yīng)用程序框架為狀態(tài)欄定義的靜態(tài)數(shù)組indicators放在MainFrm.h文件中。
題型:判斷題