A.continue
B.goto
C.else
D.default
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A.main()
B.Begin()
C.Start()
D.Main()
A.Control
B.Console
C.Cancel
D.Write
A.switch判斷的表達(dá)式可以是整型或者字符型,但不能是字符串型
B.在該語句中最多不能超過5個(gè)case子句
C.在該語句中只能有一個(gè)default子句
D.在該句中只能有一個(gè)break語句
A.using
B.class
C.namespace
D.Main
A.邏輯錯(cuò)誤
B.運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤
C.語法錯(cuò)誤
D.自定義錯(cuò)誤
最新試題
下列語言中支持.NET編程的有()。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
下列哪些Stream類不支持查找操作?()
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
C#的常量是用什么來定義的?()
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。