單項選擇題下列人群不會看原型的有:()
A.產(chǎn)品經(jīng)理
B.技術(shù)工程師
C.設計師
D.用戶
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1.單項選擇題原型設計的主要目的描述錯誤的是()。
A.表達布局結(jié)構(gòu)
B.表達邏輯流程
C.表達跳轉(zhuǎn)關(guān)系
D.表達顏色搭配
2.單項選擇題下列關(guān)于原型圖說法正確的是:()
A.根據(jù)設計畫原型
B.只對需要的東西做原型
C.盡早開始做原型
D.可以畫草圖
3.單項選擇題關(guān)于axure的使用說法錯誤的是()。
A.盡量做復雜的交互
B.如果必須要做復雜的交互,可以考慮把此交互拆解表述
C.最好有屬于自己的控件庫
D.版本存檔很重要
4.單項選擇題常見的原型說法錯誤的是()。
A.功能布局全面
B.排版合理
C.一致性
D.顏色絢麗
5.單項選擇題以iphone6為基準制作app效果圖時,字號不可以選擇的是:()
A.22px
B.36px
C.14px
D.24px
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iphone4的狀態(tài)欄(最上欄)高度為()。
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用戶體驗是戶使用產(chǎn)品過程中建立起來的感受,其英文是()。
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