A.通常Canvas(畫布)、Paint(畫筆)、Bitmap(位圖)、ViewFlipper(動畫)和使用OpenGL去設計的2D、3D圖形或動畫是用來開發(fā)Android游戲的類庫。
B.Canvas就像手機中的畫布,我們只能在Canvas上繪制圖片。
C.View類的onDraw()方法會傳入一個Canvas對象,用來繪制組件界面的畫布。
D.Android提供了多種處理圖形圖像的工具類,加上自定義View技術,幾乎可以完成任何的圖形圖像處理
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A.Android中,可以使用Camera類中的API實現拍照功能。
B.Android提供了借助Intent和MediaStroe調用系統(tǒng)自帶的拍照應用程序來實現拍照功能。
C.Android提供了使用MediaStroe類中的API自行編寫拍照程序。
D.保存所拍照片的文件路徑,必須確保文件夾路徑存在,否則拍照后無法完成回調。
A.SurfaceView繼承自View,其中內嵌了一個專門用于繪制的Surface。
B.開發(fā)者可以控制Surface的格式和尺寸,但不能讓SurfaceView控制這個Surface的繪制位置。
C.Surface對應一塊屏幕緩沖區(qū),每個Window對應一個Surface,任何View都是畫在Surface上的,包括之前講過的控件和布局控件。
D.一般的View都共享一塊屏幕緩沖區(qū),所有的繪制必須在UI線程中進行。
A、要開始播放MeidaPlayer對象,就必須成功調用prepare ()方法。
B、MeidaPlayer通過isPlaying()方法來檢測當前是否正在播放。
C、MeidaPlayer通過setLooping(boolean)方法來設置是否循環(huán)播放。
D、MeidaPlayer通過pause()方法來實現暫停播放,通過stop()方法來實現停止播放。
A、Android多媒體框架中包含錄音功能,并能編碼成多種音頻格式,我們可以使用MediaRecorder類的API實現錄音功能。
B、想要使用錄音功能,需要在AndroidManifest.xml中聲明這個權限:<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"。
C、我們通過MediaRecorder只能完成avi格式視頻的錄制。
D、想要使用視頻錄制功能,需要在AndroidManifest.xml中加入<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_VIDEO"/>權限。
A.當Widget被用戶拖拽入桌面中,Launcher會向Widget發(fā)送廣播。
B.當Widget被用戶從桌面上移除,Launcher會向Widget發(fā)送廣播
C.Widget不需要配置Launcher的廣播接收器。
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StateFlow的生命周期由什么定義()
創(chuàng)建實體類時,哪個注解用來標記數據庫實體類()
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以下哪個不是創(chuàng)建數據庫實例的步驟()
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在WorkManager中,哪個方法用于將一個WorkRequest鏈接到另一個WorkRequest()
在WorkManager中,哪個類表示請求執(zhí)行工作()
在WorkManager中,哪個方法用于設置WorkRequest的輸入數據()
Room是Android Jetpack的哪個部分()