多項(xiàng)選擇題作為游戲活動(dòng)價(jià)值取向,體現(xiàn)在()。
A.兒童中心取向
B.個(gè)體經(jīng)驗(yàn)取向
C.指導(dǎo)方式取向
D.彈性發(fā)展取向
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1.多項(xiàng)選擇題幼兒在游戲中對(duì)材料的自由選擇表現(xiàn)在()。
A.對(duì)材料取用便利
B.材料應(yīng)該豐富
C.材料與幼兒之間具有交互性
D.提供的材料具有多功能性
2.多項(xiàng)選擇題成人對(duì)兒童游戲干預(yù)的形態(tài)有()。
A.外在干預(yù)
B.內(nèi)在干預(yù)
C.有意識(shí)干預(yù)
D.無(wú)意識(shí)干預(yù)
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開(kāi)始幼兒能夠理解規(guī)則對(duì)于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下不屬于語(yǔ)言教學(xué)游戲的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
將兩根積木拉開(kāi)一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開(kāi)始出現(xiàn)裝扮行為。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題