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DAGMAR模式把消費(fèi)者行為劃分為四個(gè)階段,即知名、理解、()和行動(dòng)。
A.確信
B.欲望
C.興趣
D.記憶
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單項(xiàng)選擇題
色彩創(chuàng)意主要表現(xiàn)在色調(diào)處理、()和層次處理。
A.色彩處理
B.色相處理
C.純度處理
D.位置處理
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單項(xiàng)選擇題
“腦力激蕩法”是美國(guó)BBDO廣告公司的()于1938年所首創(chuàng)。
A.奧斯本
B.奧格威
C.李?yuàn)W貝納
D.白德爾
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