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【簡(jiǎn)答題】簡(jiǎn)述OpenGL中加入光照步驟。
答案:
①定義場(chǎng)景中物體的每個(gè)頂點(diǎn)的法向量。這些法向量用于OpenGL內(nèi)部計(jì)算基于不同的光照模型的光強(qiáng)
②建立、選擇并...
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【簡(jiǎn)答題】簡(jiǎn)述計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用領(lǐng)域。
答案:
(1)影視動(dòng)畫(huà)片;
(2)影視特技動(dòng)畫(huà);
(3)廣告動(dòng)畫(huà);
(4)游戲動(dòng)畫(huà);
(...
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【簡(jiǎn)答題】簡(jiǎn)述計(jì)算機(jī)在動(dòng)畫(huà)制作中的作用。
答案:
(1)計(jì)算機(jī)可以作為工具加速傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的制作,降低其難度,或者增添一些動(dòng)畫(huà)特效。
(2)動(dòng)畫(huà)可以完全由計(jì)算機(jī)制作...
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