單項(xiàng)選擇題在畫轉(zhuǎn)面時(shí),由于轉(zhuǎn)面過程中的透視變化。臉上的五官運(yùn)動(dòng)形成了()的一個(gè)運(yùn)動(dòng)路徑。

A、直線形
B、弧形
C、圓形
D、橢圓形


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1.單項(xiàng)選擇題在動(dòng)手畫形象轉(zhuǎn)面時(shí),可以先用()確定鼻子的中心位置。

A、弧形橫線
B、垂直豎線
C、水平橫線
D、弧形豎線

2.單項(xiàng)選擇題在MS-DOS方式下,在使用Ping命令測試網(wǎng)絡(luò)通信時(shí),如果電腦提示“Requesttimedout”信息就是說明()。

A、網(wǎng)絡(luò)正常
B、網(wǎng)絡(luò)不正常
C、需要磁盤清理
D、病毒攻擊

3.單項(xiàng)選擇題申請電子郵箱網(wǎng)絡(luò)必須在()狀態(tài)。

A、斷網(wǎng)
B、聯(lián)網(wǎng)
C、檢測
D、維護(hù)

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于弧形運(yùn)動(dòng)的繪制方法()是正確的。

A、表現(xiàn)弧形運(yùn)動(dòng)的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運(yùn)動(dòng)過程中的運(yùn)動(dòng)幅度
B、表現(xiàn)弧形運(yùn)動(dòng)的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運(yùn)動(dòng)過程中的加減速度
C、表現(xiàn)弧形運(yùn)動(dòng)的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運(yùn)動(dòng)過程中的運(yùn)動(dòng)時(shí)間
D、表現(xiàn)弧形運(yùn)動(dòng)的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運(yùn)動(dòng)過程中的運(yùn)動(dòng)節(jié)奏

5.單項(xiàng)選擇題分析曲線運(yùn)動(dòng)的要點(diǎn)是()。

A、運(yùn)動(dòng)力量、力量的傳遞、運(yùn)動(dòng)方向
B、運(yùn)動(dòng)方向、力量的傳遞、運(yùn)動(dòng)順序
C、力量的大小、運(yùn)動(dòng)方向、運(yùn)動(dòng)順序
D、力量的傳遞、運(yùn)動(dòng)順序、運(yùn)動(dòng)力量

最新試題

兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。

題型:判斷題

時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。

題型:判斷題

四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。

題型:判斷題

立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。

題型:判斷題

在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無關(guān)。

題型:判斷題

合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。

題型:判斷題

特定對象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。

題型:判斷題

圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無法通過組合多個(gè)圖層來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。

題型:判斷題