單項(xiàng)選擇題在風(fēng)景速寫(xiě)方法步驟中,()的具體意思是依據(jù)構(gòu)圖要求,利用取舍,移位,對(duì)比等手段調(diào)整畫(huà)面,增加畫(huà)面氣氛,更好的表現(xiàn)主題。

A、構(gòu)圖
B、調(diào)整關(guān)系
C、布局
D、構(gòu)圖與布局


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1.單項(xiàng)選擇題風(fēng)景速寫(xiě)中一般使用的是“()透視法”

A、焦點(diǎn)
B、一點(diǎn)
C、二點(diǎn)
D、三點(diǎn)

2.單項(xiàng)選擇題四肢是配合軀干來(lái)完成動(dòng)作的,除由軀干所形成的主線外,四肢在動(dòng)作中同時(shí)也產(chǎn)生()。

A、動(dòng)主線
B、動(dòng)勢(shì)線
C、動(dòng)支線
D、運(yùn)動(dòng)線

4.單項(xiàng)選擇題人的下額至乳高點(diǎn)為()頭長(zhǎng)。

A、兩個(gè)
B、一個(gè)
C、三個(gè)
D、一個(gè)半

5.單項(xiàng)選擇題產(chǎn)生透視變化的線稱為()。

A.變線
B.視線
C.水平線
D.斜線

最新試題

垂直線構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點(diǎn)。

題型:判斷題

爪類動(dòng)物走路的一般速度是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。

題型:判斷題

Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫(huà)軟件,用它制作的動(dòng)畫(huà)文件,較位圖動(dòng)畫(huà)文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。

題型:判斷題

電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫(huà)技術(shù)分解。

題型:判斷題

人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動(dòng)身體向前運(yùn)動(dòng)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

當(dāng)唇形無(wú)法與視覺(jué)畫(huà)面同步時(shí),會(huì)影響到觀眾對(duì)于文本內(nèi)容的判斷。

題型:判斷題

較高的偏移會(huì)使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會(huì)生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開(kāi)關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。

題型:判斷題

繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫(xiě)實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。

題型:判斷題