單項(xiàng)選擇題()不是編輯框的消息。
A.BN_CLICKED
B.EN_CHANGE
C.EN_KILLFOCUS
D.EN_SETFOCUS
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1.單項(xiàng)選擇題靜態(tài)控件不包括()。
A.靜態(tài)文本
B.按鈕
C.靜態(tài)圖片
D.組框
2.單項(xiàng)選擇題CDialog中的()成員函數(shù)用于成員變量和控件之間的數(shù)據(jù)傳遞。
A.Exchange
B.ToDo
C.EXT
D.UpdateData
3.單項(xiàng)選擇題()調(diào)用對(duì)話框類的對(duì)象的方法,創(chuàng)建并顯示模態(tài)對(duì)話框。
A.Print()
B.Create()
C.DoModal()
D.Show()
4.單項(xiàng)選擇題對(duì)話框()描述對(duì)話框的外觀和控件布局,在資源描述文件中有對(duì)話框的定義。
A.資源
B.類
C.模板
D.數(shù)據(jù)
5.單項(xiàng)選擇題實(shí)心畫刷只需要定義()。
A.填充樣式
B.填充顏色
C.填充模式
D.填充圖案
最新試題
利用MFC編程時(shí),所有的消息與消息處理函數(shù)的添加都必須采用ClassWizard類向?qū)硗瓿伞?/p>
題型:判斷題
進(jìn)度條控件的操作封裝在CProgressCtrl類。
題型:判斷題
DDB又稱GDI位圖,它依賴于具體設(shè)備,只能存在于內(nèi)存中。
題型:判斷題
對(duì)話框創(chuàng)建后,發(fā)送WM_CREATE消息,在該消息處理代碼中創(chuàng)建各控件。
題型:判斷題
通過AppWizard建立的程序不能被立即執(zhí)行。
題型:判斷題
句柄是Windows使用的一種無重復(fù)整數(shù),主要用來()。
題型:填空題
WM_RBUTTONDOWN是鼠標(biāo)右鍵按下時(shí)產(chǎn)生的消息。
題型:判斷題
鍵盤鼠標(biāo)消息都是命令消息。
題型:判斷題
Windows引入GDI的主要目的是為了實(shí)現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。
題型:判斷題
一個(gè)旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個(gè)相伴的控件一起使用時(shí),該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
題型:判斷題