問答題簡述錄像藝術(shù)與電視和電影的主要區(qū)別。
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作品《流》富有動感,()之間的關(guān)系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。
題型:填空題
自然人機交互設(shè)計的形式:基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()設(shè)計的交互形式。
題型:填空題
虛擬現(xiàn)實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱為(),是一種涉及眾多學(xué)科的(),是集()、()、()、()于一體。
題型:填空題
奧普藝術(shù)又稱為()和(),是繼()之后在西方技術(shù)革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。
題型:填空題
交互設(shè)計的目標:應(yīng)該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。
題型:填空題
交互性是自然人機設(shè)計中()。
題型:填空題
多通道人機交互的主要特點:使用多個()和()通道、在()內(nèi)直接()、允許()的()、()具有()。
題型:填空題
電子藝術(shù)是指利用()或從事()、()、(),()和()等領(lǐng)域的藝術(shù)()和()。
題型:填空題
波普運動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。
題型:填空題
錄像藝術(shù)是由()和()組成的,是依靠(),并經(jīng)過()、()等完成創(chuàng)作的。
題型:填空題