A.抽象工廠( Abstract Factory )模式
B.外觀(Facade)模式
C.適配器(Adapter)模式
D.橋接(Bridge)模式
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A.定義一系列的算法,把它們一個(gè)個(gè)的封裝起來(lái),并且使它們可相互替換
B.為一個(gè)對(duì)象動(dòng)態(tài)連接附加的職責(zé)
C.你希望只擁有一個(gè)對(duì)象,但不用全局對(duì)象來(lái)控制對(duì)象的實(shí)例化
D.在對(duì)象之間定義一種一對(duì)多的依賴關(guān)系,這樣當(dāng)一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)改變時(shí),所有依賴于它的對(duì)象都將得到通知并自動(dòng)更新
A.適配器模式(Adapter)
B.單例模式 (Singleton)
C.橋接模式(Bridge)
D.裝飾模式(Decorator)
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最新試題
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。
將一個(gè)char型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為String類型(用戶自定義類型)的數(shù)據(jù)時(shí),可以用()函數(shù)完成類類型轉(zhuǎn)換。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開(kāi)發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
()是子類自動(dòng)共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機(jī)制,這是類之間的一種關(guān)系。
函數(shù)體內(nèi)有if語(yǔ)句的函數(shù)不適合聲明為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。