最新試題
在”Assets”菜單下選擇()命令,可以導入資源包。
在Run Ball游戲中,實現(xiàn)Loading場景進度條的加載,沒用到()。
()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
Rigidbody組件中,勾選()屬性可以開啟重力。
在Unity3D場景層級視圖下不能存在重名的游戲?qū)ο蟆?/p>