A.作用后的多個(gè)對(duì)象是一個(gè)對(duì)象
B.作用后的多個(gè)對(duì)象是一個(gè)單位,但保持各自的屬性
C.解散后丟失原有屬性
D.群組中包括對(duì)象
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A.速度快
B.對(duì)象副本直接被放置到繪圖窗口
C.經(jīng)過(guò)剪貼板
D.原對(duì)象不變
A.對(duì)象副本直接被放置到繪圖窗口
B.復(fù)制得到的對(duì)象的屬性與原對(duì)象的屬性相關(guān)聯(lián)
C.得到的復(fù)制品與原對(duì)象完全一樣
D.對(duì)象不能再用仿制復(fù)制,再制的子對(duì)象可繼續(xù)再制
A.100
B.150
C.99
D.88
A.可以按顏色樣式來(lái)創(chuàng)建單個(gè)陰影或一系列陰影
B.原始顏色樣式稱為父顏色,其陰影稱為子顏色
C.對(duì)大多數(shù)可用顏色模型和調(diào)色板而言,子顏色與父顏色共享色度
D.子顏色具有不同的飽和度和亮度級(jí)別
A.16
B.256
C.65536
D.8
最新試題
如果用戶是使用圈選法選擇想要合并的對(duì)象,那么合并對(duì)象后所創(chuàng)建的對(duì)象的填充和輪廓屬性,將會(huì)由哪些對(duì)象的輪廓和填充屬性所決定()。
下列哪種方法可以把兩個(gè)或多個(gè)對(duì)象相互重疊的圖形對(duì)象創(chuàng)建成一個(gè)新形狀的圖形對(duì)象()
CorelDRaWl2中設(shè)置工作頁(yè)面的屬性時(shí),應(yīng)當(dāng)選擇命令正確的是()
使用形狀工具在曲線上如何操作,即可而增加曲線上的節(jié)點(diǎn)()
在CorelDRaW默認(rèn)狀態(tài)下,對(duì)象的填充色均預(yù)設(shè)為下列哪種顏色()
在CorelDRaW12默認(rèn)狀態(tài)下,對(duì)象的輪廓線均預(yù)設(shè)為下列哪種顏色()
在使用刻刀工具編輯對(duì)象時(shí),不可以執(zhí)行一下哪種操作?()
在進(jìn)行文本轉(zhuǎn)換時(shí),下列說(shuō)法正確的是()
當(dāng)選擇一個(gè)或多個(gè)對(duì)象后,如果用戶想取消其中某個(gè)或多個(gè)對(duì)象的選擇,下列所使用的操作方法不正確的是()
下列選項(xiàng)中不能進(jìn)行拆分對(duì)象操作的是()