A.理想角色
B.知覺(jué)角色
C.扮演角色
D.自我角色
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A.19世紀(jì)50年代
B.19世紀(jì)60年代
C.20世紀(jì)50年代
D.20世紀(jì)60年代
A.文本總體布局的技巧
B.情報(bào)視覺(jué)化的技巧
C.版面的技巧
D.裝訂的技巧
E.字體的技巧
A.有助于擴(kuò)大廣告的受眾總量
B.有助于對(duì)廣告進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹貜?fù)
C.有助于廣告信息的互相補(bǔ)充
D.注意媒介在周期上的配合
E.效益最大化的原則
A.訴求對(duì)象策略
B.訴求重點(diǎn)策略
C.訴求方法策略
D.訴求調(diào)研策略
E.訴求媒體策略
A.擴(kuò)大整個(gè)市場(chǎng)
B.游擊式進(jìn)攻
C.開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品
D.保護(hù)已有的市場(chǎng)占有率
E.擴(kuò)大市場(chǎng)占有率
最新試題
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
某位國(guó)外知名導(dǎo)演打算為即將舉行的奧運(yùn)會(huì)拍攝一部全新的宣傳片,以下哪些調(diào)研方法可能更有助于產(chǎn)生創(chuàng)意()
小公司一旦陷入利基市場(chǎng),就很難再與大企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)。
社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
即時(shí)庫(kù)存管理雖然增加了倉(cāng)儲(chǔ)成本,但提高了消費(fèi)者滿意度。
銷售代表引起了買(mǎi)家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購(gòu)買(mǎi),這叫做心理抵觸。
供應(yīng)鏈指的是從原材料一直到企業(yè)制成產(chǎn)品的過(guò)程。
在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場(chǎng)選擇時(shí),關(guān)鍵性因素包括()
銷售團(tuán)隊(duì)規(guī)??梢酝ㄟ^(guò)總拜訪次數(shù)和銷售代表的平均拜訪次數(shù),即可獲得。
10元的商品遠(yuǎn)不如9.99元好賣,這體現(xiàn)了消費(fèi)者對(duì)價(jià)格的理性。