A.4Ps
B.4C
C.4A
D.4G
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A.17
B.18
C.19
D.20
A.軍事領(lǐng)域
B.廣告業(yè)
C.公共關(guān)系業(yè)
D.政府管理領(lǐng)域
A.研究競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的廣告費(fèi)用支出情況后,再?zèng)Q定本企業(yè)廣告費(fèi)用支出額度
B.運(yùn)用這種方法必須有良好的財(cái)力和銷售基礎(chǔ)
C.適用于實(shí)力雄厚的大企業(yè)
D.帶有很大的盲目性,容易造成浪費(fèi)
E.在我國的企業(yè)中使用較普遍
A.發(fā)行量
B.受眾
C.有效受眾
D.每千人成本
E.媒介自身的風(fēng)格
A.大眾媒介
B.中眾媒介
C.小眾媒介
D.單向媒介
E.互動(dòng)媒介
最新試題
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
某手機(jī)企業(yè)開始進(jìn)軍平板電腦市場(chǎng)并獲利,這是產(chǎn)品線拓展的益處。
銷售過程中,消費(fèi)者對(duì)價(jià)格、產(chǎn)品特性產(chǎn)生了偏見并放棄購買,這叫做邏輯閉環(huán)。
在尋找潛在客戶時(shí),應(yīng)當(dāng)遵循購買權(quán),需求,預(yù)算,和交付時(shí)間表的順序(ANBT)。
某箱包企業(yè)舉行了托特包設(shè)計(jì)大賽,確定了材質(zhì)、顏色、款式,這包括了新產(chǎn)品開發(fā)的()
情境分析法指的是將各種不確定因素進(jìn)行假設(shè),并合理評(píng)估可能的公司發(fā)展方向。
品牌個(gè)性不一定要強(qiáng)調(diào)價(jià)值、時(shí)尚,平和、誠實(shí)也可以塑造超級(jí)品牌。
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、人工智能技術(shù)等的不斷涌現(xiàn),市場(chǎng)營銷的重要性已被降低。
當(dāng)品牌由名人代言,消費(fèi)者會(huì)采用中央路徑認(rèn)真思考購買決策。
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。