A.發(fā)行量
B.受眾
C.有效受眾
D.每千人成本
E.媒介自身的風(fēng)格
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.產(chǎn)品的質(zhì)量
B.服務(wù)的范圍
C.消費者購買產(chǎn)品可能獲得的利益
D.生活中的某些情趣
E.個人的滿足感
A.選擇性傳播
B.選擇性接觸
C.選擇性理解
D.選擇性記憶
E.選擇性注意
A.廣告運動
B.廣告活動
C.促銷廣告運動
D.形象廣告運動
E.觀念廣告運動
A.版面銷售的時代
B.版面掮客的時代
C.技術(shù)性廣告服務(wù)的時代
D.創(chuàng)意性廣告服務(wù)的時代
E.策略性廣告服務(wù)的時代
A.支出可能法
B.任意支出法
C.銷售單位法
D.實驗法
最新試題
在進行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場選擇時,關(guān)鍵性因素包括()
在檢測競爭對手的潛在威脅時,應(yīng)注意()
品牌個性不一定要強調(diào)價值、時尚,平和、誠實也可以塑造超級品牌。
情境分析法指的是將各種不確定因素進行假設(shè),并合理評估可能的公司發(fā)展方向。
服務(wù)質(zhì)量首先取決于可靠性,服務(wù)提供者的同理心相對不那么重要。
一位卓越的營銷總監(jiān)應(yīng)當(dāng)做到哪些()
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。
價格歧視指的是商家因為部分顧客總是選擇廉價產(chǎn)品而產(chǎn)生歧視。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
釣魚愛好者打開社交軟件,推送廣告總是魚竿,這屬于大規(guī)模定制。